본문 바로가기

waterfall

(2)
[agile] 일개 개발자가 본 스크럼 개발방법론 최근 재미난 형태의 프로젝트에 참여하고 난 후,세상에 존재하는 다양한 형태의 개발 프로세스를 접하고 싶다는 생각이 들었습니다.개발 프로세스에 따라,- 제품이 완성되는데 소요되는 기간- 완성품의 질적수준- 프로젝트 참여자의 만족감등이 확연하게 달라지는 것을 체감하였기 때문입니다. 학부 때부터 줄곧 보아왔던 개발 프로세스는,공산품 제조 프로세스를 거의 그대로 따온 Waterfall 프로세스였습니다.제조 기반의 소프트웨어업체는 아직도 상당수 이 프로세스를 사용하겠지요. Waterfall 개발방식은 누가봐도 명확한 절차를 따릅니다.- 개발에 앞서 고객으로부터 요구사항을 받고,- UX 디자이너는 요구사항을 면밀히 분석하여 User eXperience 문서를 작성하고,- 아키텍트는 UX를 이리저리 보고 UX Des..
[UX] "IoT 시대에 사는 UX 디자이너" - 2015 UX 이노베이션 세미나 후기 지난 4월 30일 목요일,5월 1일 메이데이 연휴 전날. 아침 9시까지 흐드러지게 늦잠을 자고-어젯밤에 골라 놓은 'UX 디자이너 코스프레' 옷을 입고 나왔습니다. 집 앞에서 버스를 탔습니다. 햇살은 기가 막혔고,아침에 부는 바람도 시원했습니다. 정말 UX 세미나를 듣기에,적합한 날씨였습니다- 안녕하세요, 디자이너를 흠모하는 개발자 윤진입니다. 세미나는 흥미를 충분히 유발하는 제목을 달고 있네요."2015 UX 이노베이션 세미나"부제도 그에 못지 않습니다."2015년 눈 여겨 봐야 할 최신 UX 트렌드와 새로운 기회"UX 디자이너라면 왠지 듣지 않으면 안될 것 같은 제목과 부제입니다. :) 그래서,성공적인 디지털디자이너를 꿈꾸는 예비 디자이너 및 "대학생"의 자격으로 참여했습니다-...는 아니고...UX..