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[EFL/Tizen 타이젠] edc - TEXT 타입(text, font, size, align, effect, PLAIN, OUTLINE, SOFT_OUTLINE, SHADOW, SOFT_SHADOW, OUTLINE_SHADOW, OUTLINE_SOFT_SHADOW, FAR_SHADOW, FAR_SOFT_SHADOW, GLOW) edc파일로 문자열을 출력할 수도 있습니다.문자열은 edc 파일에서 직접 입력할 수도 있고,C파일에서 elm_object_part_text_set() 함수를 사용하여,필요할 때마다 문자열을 입력할 수 있습니다. 문자열이 전혀 없는 앱은 거의 없을 겁니다.복잡다단한 문자표현의 세계에 첫 발을 text 블록으로 내딛어 보겠습니다. 안녕하세요, Tizen 개발자 윤진입니다. edc에 문자열을 지원하는 타입은 2가지가 있습니다.- TEXT- TEXTBLOCK위의 두 가지 중에 TEXT 타입을 먼저 살펴보겠습니다.TEXT는 TEXTBLOCK에 비하여 간단한 문자열을 표시하는데 사용하지요.TEXT 타입이 TEXTBLOCK 타입에 비해 multiline이라든가 기능에는 제한은 있지만,간단한 연산만 필요하기에 훨씬 빠..
[EFL/Tizen 타이젠] edc - Description의 기본 필드(state, inherit, visible, align, min, max, fixed, step, aspect, aspect_preference, color) part 블록을 처음 접했을때,description 블록의 역할이 와닿지 않았습니다.part 블록에 바로 넣어도 될만한 필드들을 굳이 description으로 감싸기 때문이죠. 하지만, program이 description 단위로 동작한다는 것을 본 이후에는,description 파트도 치열한 고민의 산물이란 것을 깨달았습니다. 안녕하세요, Tizen 개발자 윤진입니다. description 파트는 program에 의해 변할 수 있는 요소들을 넣어줍니다.description에서 정의하는 모든 필드는 상태에 따라 변하는 필드라고 보시면 됩니다. description의 필드값을 program으로 직접 변경하진 않고,한 part 내에 위치한 다수의 description 사이에서 상태변환을 하게 되지요. 따라서..