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트레이스를 빼니까 정확도가 올랐다 — 맥락을 더 주면 좋아진다는 착각IT 2026. 8. 27. 21:00
▶ 동영상 개요 — 트레이스를 빼니까 정확도가 올랐다 — 맥락을 더 주면 좋아진다는 착각5분 22초 — 트레이스를 입력에서 빼면 정확도가 오히려 오른다 — 경로 타당성 0.28, 최종 정확도 0.07 상승. 지표를 빼면 고장 위치 특정이, 로그를 빼면 고장 종류… — NotebookLM 동영상 개요로 생성🎧 오디오 개요 — 트레이스를 빼니까 정확도가 올랐다 — 맥락을 더 주면 좋아진다는 착각15분 33초 — 트레이스를 입력에서 빼면 정확도가 오히려 오른다 — 경로 타당성 0.28, 최종 정확도 0.07 상승. 지표를 빼면 고장 위치 특정이, 로그를 빼면 고장 종류…. 화면은 이 글의 인포그래픽 한 장 고정 — NotebookLM 오디오 개요로 생성개인 지식 검색을 챗봇에 붙이면서 가장 오래 붙잡고 있던..
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에이전트로 감쌀수록 더 틀렸다 — ReAct와 Plan-and-Execute의 마이너스 수익률IT 2026. 8. 26. 21:00
▶ 동영상 개요 — 에이전트로 감쌀수록 더 틀렸다 — ReAct와 Plan-and-Execute의 마이너스 수익률4분 32초 — 작은 모델에 ReAct·Plan-and-Execute를 씌우면 정확도가 오히려 떨어진다 — Llama 3.2의 고장 위치 정답률이 0.31에서 0.05로, 무작… — NotebookLM 동영상 개요로 생성🎧 오디오 개요 — 에이전트로 감쌀수록 더 틀렸다 — ReAct와 Plan-and-Execute의 마이너스 수익률13분 40초 — 작은 모델에 ReAct·Plan-and-Execute를 씌우면 정확도가 오히려 떨어진다 — Llama 3.2의 고장 위치 정답률이 0.31에서 0.05로, 무작…. 화면은 이 글의 인포그래픽 한 장 고정 — NotebookLM 오디오 개요로 생성로..
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모델을 키워도 구멍은 그대로다 — jagged intelligence가 말하는 스케일링의 한계IT 2026. 8. 25. 22:00
▶ 동영상 개요 — 모델을 키워도 구멍은 그대로다 — jagged intelligence가 말하는 스케일링의 한계6분 46초 — 스케일링이 밀도 λ를 S배 올리면 평균 오차는 1/(3λS)로 선형 감소하지만 구멍 폭의 변동계수는 1로 고정돼 λ와 무관하다 — 지형이 축소 복사될 뿐 모양은… — NotebookLM 동영상 개요로 생성🎧 오디오 개요 — 모델을 키워도 구멍은 그대로다 — jagged intelligence가 말하는 스케일링의 한계17분 33초 — 스케일링이 밀도 λ를 S배 올리면 평균 오차는 1/(3λS)로 선형 감소하지만 구멍 폭의 변동계수는 1로 고정돼 λ와 무관하다 — 지형이 축소 복사될 뿐 모양은…. 화면은 이 글의 인포그래픽 한 장 고정 — NotebookLM 오디오 개요로 생성A..
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AI는 왜 하필 내가 하는 일에서 틀릴까 — jagged intelligence와 검사 역설IT 2026. 8. 25. 21:00
▶ 동영상 개요 — AI는 왜 하필 내가 하는 일에서 틀릴까 — jagged intelligence와 검사 역설7분 31초 — 임의의 과제가 떨어지는 구멍의 기대 폭이 평균 구멍 폭의 정확히 2배(2/λ 대 1/λ)라는 검사 역설 — 큰 구멍이 공간을 더 많이 차지하니 더 자주 밟히고,… — NotebookLM 동영상 개요로 생성🎧 오디오 개요 — AI는 왜 하필 내가 하는 일에서 틀릴까 — jagged intelligence와 검사 역설23분 40초 — 임의의 과제가 떨어지는 구멍의 기대 폭이 평균 구멍 폭의 정확히 2배(2/λ 대 1/λ)라는 검사 역설 — 큰 구멍이 공간을 더 많이 차지하니 더 자주 밟히고,…. 화면은 이 글의 인포그래픽 한 장 고정 — NotebookLM 오디오 개요로 생성AI ..
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코딩 에이전트로 충분한데 왜 오케스트레이터인가 — 여섯 개 조건은 사실 하나다IT 2026. 8. 24. 21:00
▶ 동영상 개요 — 코딩 에이전트로 충분한데 왜 오케스트레이터인가 — 여섯 개 조건은 사실 하나다7분 35초 — 코딩 에이전트와 오케스트레이터를 가르는 여섯 조건(반복·스케줄, 멀티 저장소, 교차 모델 검증, 무인 실행, 채널 전달, 거버넌스) 중 넷은 '사람이 화면을 안… — NotebookLM 동영상 개요로 생성🎧 오디오 개요 — 코딩 에이전트로 충분한데 왜 오케스트레이터인가 — 여섯 개 조건은 사실 하나다23분 18초 — 코딩 에이전트와 오케스트레이터를 가르는 여섯 조건(반복·스케줄, 멀티 저장소, 교차 모델 검증, 무인 실행, 채널 전달, 거버넌스) 중 넷은 '사람이 화면을 안…. 화면은 이 글의 인포그래픽 한 장 고정 — NotebookLM 오디오 개요로 생성어떤 글에서 코딩 에이전트와 오케스..
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오픈클로를 샌드박싱해도 소스는 그 안에 있다 — NVIDIA와 Microsoft가 지키려는 건 소스가 아니다IT 2026. 8. 23. 21:00
▶ 동영상 개요 — 오픈클로를 샌드박싱해도 소스는 그 안에 있다 — NVIDIA와 Microsoft가 지키려는 건 소스가 아니다6분 50초 — 샌드박스가 실제로 지키는 건 마운트한 소스가 아니라 그 옆에 남아 있던 SSH 개인키와 바깥으로 나가는 길이라는 이야기 — NotebookLM 동영상 개요로 생성🎧 오디오 개요 — 오픈클로를 샌드박싱해도 소스는 그 안에 있다 — NVIDIA와 Microsoft가 지키려는 건 소스가 아니다18분 20초 — 두 진행자가 「소스도 도구도 안에 있는데 왜 샌드박싱하나」라는 반문을 NemoClaw 유출 사례까지 따라간다. 화면은 이 글의 인포그래픽 한 장 고정 — NotebookLM 오디오 개요로 생성에이전트를 컨테이너에 넣으라는 말을 처음 들었을 때 제일 먼저 든 생각..
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awesome-notebookLM-prompts — 슬라이드가 밋밋한 건 모델이 아니라 사양이 비어서다IT 2026. 8. 22. 21:00
▶ 동영상 개요 — awesome-notebookLM-prompts — 슬라이드가 밋밋한 건 모델이 아니라 사양이 비어서다6분 52초 — 프롬프트가 바꾸는 건 슬라이드 내용이 아니라 제약이다 — 배경 #FFFFFF·액센트 #FFCC00 같은 색 코드, 헤드라인 대 본문 10:1 점프 비율, 헤드라… — NotebookLM 동영상 개요로 생성🎧 오디오 개요 — awesome-notebookLM-prompts — 슬라이드가 밋밋한 건 모델이 아니라 사양이 비어서다22분 10초 — 프롬프트가 바꾸는 건 슬라이드 내용이 아니라 제약이다 — 배경 #FFFFFF·액센트 #FFCC00 같은 색 코드, 헤드라인 대 본문 10:1 점프 비율, 헤드라…. 화면은 이 글의 인포그래픽 한 장 고정 — NotebookLM 오..
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파일 하나가 graphify 코드 지도의 59%를 먹었다 — 그리고 그걸 치우자 성능 수치가 나빠졌다IT 2026. 8. 21. 21:00
▶ 동영상 개요 — 파일 하나가 graphify 코드 지도의 59%를 먹었다 — 그리고 그걸 치우자 성능 수치가 나빠졌다6분 45초 — 「파일 하나가 graphify 코드 지도의 59%를 먹었다 — 그리고 그걸 치우자 성능 수치가 나빠졌다」의 내용을 훑는다 — NotebookLM 동영상 개요로 생성🎧 오디오 개요 — 파일 하나가 graphify 코드 지도의 59%를 먹었다 — 그리고 그걸 치우자 성능 수치가 나빠졌다21분 17초 — 「파일 하나가 graphify 코드 지도의 59%를 먹었다 — 그리고 그걸 치우자 성능 수치가 나빠졌다」의 내용을 훑는다. 화면은 이 글의 인포그래픽 한 장 고정 — NotebookLM 오디오 개요로 생성코드베이스를 지식 그래프로 바꿔 주는 오픈소스 도구 graphify(A..